My AutoCAD
Mesh Modeling | Mesh Modeling |
|
|
| Written by @kang i-GUN | |||||||||||
| Sunday, 22 November 2009 | |||||||||||
|
Masih ingat tulisan “AutoCAD 2010: Sedikit Rasa Inventor, Sedikit Rasa 3ds Max” ? Salah satu fitur terbaru AutoCAD 2010 adalah pada Mesh Modeling dimana kita bisa membuat free form design dari primitive object yang ada. Kita bisa atur kerapatan mesh pada objek yang akan kita buat melalui Mesh Primitive Option. Primitive mesh yang ada terdiri dari box, cone, cylinder, pyramid, sphere, wedge dan torus. Dengan bantuan gizmo kita bisa menggerakan setiap permukaan mesh atau ujung-ujungnya. Untuk mempermudah gunakan visual style ‘conceptual’. Ubah variable VSEDGES menjadi 1 Untuk melakukan editing pada mesh tidak diperlukan perintah khusus. Kita hanya melakukan stretch pada sub object, bisa pada face, edge, atau pada vertex nya. Yang perlu kita lakukan hanyalah menekan tombol “Ctrl” pada keyboard, selanjutnya pilih sub object yang akan kita stretch. Saat sub object dipilih maka AutoCAD akan menampilkan gizmo sebai panduan untuk melakukan stretch. Berikut contoh bagaimana melakukan stretch pada mesh modeling.
Kita bisa lakukan smoothing pada mesh. Pilih smooth more pada panel mesh dan lihat perbedaannya. Dengan mesh modeling ini kita bisa lebih kreatif menuangkan ide 3D dalam AutoCAD Selamat mencoba, semoga bermanfaat. ~igun~ Tampilkan di situs | Dilihat: 585
Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.3 |
|||||||||||
| < Prev | Next > |
|---|
| ;Tetapi mereka berpaling, maka Kami datangkan kepada mereka banjir yang besar dan Kami ganti kedua kebun mereka dengan dua kebun yang ditumbuhi (pohon-pohon) yang berbuah pahit, pohon <I>atsl<I>, dan sedikit dari pohon <I>sidr<I>." (QS Saba' [34]: 16). | |
| Read more... |